Quand les FPS se croisent à l'horreur

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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par Lux Aeterna le 11 Mars 2009, 00:45

J'ai justement acheté Bioshock neuf à 23€ dans un magasin, il n'est pas très cher, et F.E.A.R. commence à dater, ça doit être pareil.
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par amy_project le 11 Mars 2009, 00:51

O_o 23 euros sur PS3??????
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par Lux Aeterna le 11 Mars 2009, 00:53

Oui, je ne sais pas pourquoi, mais il est pas cher ! Et si tu as un bon PC, F.E.A.R. y est à environ 5€ en ce moment.
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par amy_project le 11 Mars 2009, 01:11

A oui en effet! Bon eh bien je pense que celui ci aussi va être rajouté sur la liste^^
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par Lux Aeterna le 11 Mars 2009, 01:16

Voici deux vidéos de teasing de Bioshock, qui se complètent bien car l'une met l'accent sur l'action et l'autre sur l'univers :

:arrow: http://www.youtube.com/watch?v=JrS2UWHZ214&feature=related
:arrow: http://www.youtube.com/watch?v=VxLEb4bYneM
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par Lux Aeterna le 06 Juil 2009, 18:05

Hop, depuis que j'ai lancé ce topic, j'ai fini F.E.A.R. et F.E.A.R. 2 (presque), voici mes articles :

:arrow: http://lucas-g.nuxit.net/radio/2009/06/05/alma-bien-fait-peur/
:arrow: http://lucas-g.nuxit.net/radio/2009/07/06/lorigin-du-mal/
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par Smiley_Beat le 05 Juil 2010, 15:45

Tu trouves que Bioshock est un jeu qui fait peur? Perso, je ne trouve pas :smile:

J'ai bien aimé Fear 1 avec la petite Alma :p mais je préfère te prévenir que le Fear 2 ne m'a pas fait autant d'effet. En faite dans la démo, tu fais le meilleur passage flippant (c'est à dire dans l'école). Le reste, c'est bourrin, bourrin et encore bourrin :roll:
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Re: Quand les FPS se croisent à l'horreur

Message par zombieater le 09 Oct 2010, 15:06

C'est quand-même un peu la tendance depuis 2005 : on se retrouve un peu dans la même situation qu'avant 1996 , les jeux sont soit tout action , soit tout énigme & ambiance, mais le survival-horror tel qu'on l'a connu du premier "Resident Evil" à "Kuon" _ c'est-à-dire ce mélange délicat à équilibrer de peur, de recherche d'objets, de gestion de munitions, de prévisions d'itinéraires et de combats _ a presque disparu !

Il est à noter que les responsables de cette involution sont ceux-là même qui avaient donné ses lettres de noblesse au genre : CAPCOM , qui avec "Resident Evil 4" ont en 2005 détruit le concept savamment élaboré de survival-horror .
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